Zum Inhalt springen

HM Hospital - Tablet-Editor

HM Hospital verfügt über einen leistungsstarken In-Game Editor, mit dem du Krankenhäuser in Echtzeit konfigurieren und Betten platzieren kannst.

Nutze den in der config/main.lua definierten Befehl (Standard: /hospitaltablet), um den Editor zu öffnen.

Voraussetzung: Du benötigst die ACE-Permission hospital.editor in deiner server.cfg.

  • Du kannst Betten als 3D-Objekte in der Spielwelt platzieren.
  • Diese werden in Echtzeit gespeichert und stehen allen Spielern sofort zur Verfügung.
  • Jedes Bett besitzt eine eigene ID und kann individuell verschoben oder gelöscht werden.
  • Setze den Check-In Punkt (Rezeption), an dem Patienten sich anmelden können (ReceptionPos).
  • Konfiguriere das NPC-Modell für die Rezeption (ReceptionNPCModel), um dem Standort eine persönliche Note zu geben.
  • Die Beds (Betten) können einzeln platziert und verwaltet werden. Da das EKG-System nun als Overlay funktioniert, ist keine manuelle Platzierung von Monitor-Props mehr nötig.

Damit Patienten ihr zugewiesenes Bett nach dem Check-In problemlos finden, bietet das System eine konfigurierbare Wegeleitung:

  • Blips & Route: Ein Ziel-Blip auf der Minimap sowie GPS-Route-Marker weisen den Weg.
  • Marker: Am Zielbett erscheint ein deutlicher Marker (ShowTargetMarker), sobald der Patient in Reichweite ist.
  • Auto-Teleport: Falls ein Patient den Weg dennoch nicht findet, kann das System ihn nach einer konfigurierbaren Zeit automatisch ins Bett teleportieren (AutoTeleportTime).

Diese Einstellungen können global in der config/main.lua unter Config.BedGuidance angepasst werden.

Der Editor schreibt die Änderungen direkt in die entsprechenden Dateien im Ordner config/hospitals/.

WICHTIG: Damit dies funktioniert, muss der FiveM-Serverprozess Schreibrechte auf diesen Ordner haben. Wenn du Änderungen speicherst, aber sie nach einem Serverneustart weg sind, prüfe bitte die Dateiberechtigungen (siehe Installation).