Zum Inhalt springen

HM Hospital - Patienten-Monitoring (EKG)

Ein Kernstück von HM Hospital ist das hochrealistische Patienten-Monitoring, das sowohl als 3D-Prop in der Welt als auch als 2D-Overlay genutzt werden kann.

Das Patienten-Monitoring basiert nun auf einem hochmodernen NUI-Overlay, das automatisch erscheint, wenn man sich in der Nähe eines Patienten befindet.

  • Auto-Aktivierung: Das EKG-Overlay blendet sich ein, sobald du dich in einem konfigurierbaren Radius (MaxDistance) um ein belegtes Krankenhausbett befindest.
  • Mehrbenutzer-Sichtbarkeit: Je nach Einstellung (ShowToNearbyPlayers) können auch alle Spieler in der Umgebung die Vitaldaten sehen, was das Rollenspiel bei Notfällen massiv unterstützt.
  • Audio-Atmosphäre: Alarme und Beeps werden direkt über das NUI abgespielt, um eine klinische Atmosphäre zu schaffen. Diese sind für alle Spieler im SoundRadius hörbar.

Das Monitor-UI zeigt folgende Werte in Echtzeit an:

  • Herzfrequenz (BPM): Die aktuelle Herzschlags-Frequenz (mit dynamischer EKG-Wellenform).
  • Blutdruck (SYS/DIA): Der systolische und diastolische Druck.
  • Sauerstoffsättigung (SpO2): Der Sättigungswert des Blutes.
  • Körpertemperatur: Die aktuelle Temperatur des Patienten.

Wenn Config.UseVisnAre = true gesetzt ist, greift das System direkt auf die Vitalwerte des visn_are Scripts zu. Dies ermöglicht eine nahtlose Integration in bestehende Medizinsysteme.

Ohne visn_are werden die Werte während der Behandlung basierend auf dem Behandlungsfortschritt simuliert.

Standardmäßig sind folgende Befehle registriert, falls der Automatikmodus nicht genutzt wird:

  • /patientmonitor: Schaltet den Monitor für den Patienten, auf den man zielt, manuell ein.
  • /patientmonitoroff: Schaltet den Monitor wieder aus.